La technique du brainstorming, que l'on peut traduire littéralement par "remue-méninges", consiste à produire spontanément le plus grand nombre possible d'idées sur un sujet donné. Vous pouvez le faire seul mais il est vivement recommandé de le faire en groupe pour maximiser sa productivité.
Comment générer des idées innovantes à travers des séances de créativité ?
Encouragez les participants à bâtir sur les idées des autres et à explorer des territoires créatifs inattendus. Exemple : Si un participant propose une idée innovante, encouragez les autres à réfléchir à des manières de l'améliorer ou de la combiner avec d'autres idées. Cela peut conduire à des solutions novatrices.
SCAMPER est une méthode de créativité rationnelle dite de « concassage », c'est-à-dire qui consiste, dans un premier temps, à casser des éléments d'un système ou d'un produit, puis dans un premier temps à appliquer aux différents éléments ou bien sur le système ou le produit lui-même ; les verbes SCAMPER.
◊ Tout d'abord, les idées germent dans des cerveaux qui sont eux-mêmes plongés dans un milieu donné. Il y a des lieux et des temps propices à l'émergence d'une idée nouvelle.
Pour développer un prototype, il est important d'avoir une vision précise du futur produit. Il faut alors créer un croquis qui le représente dans son apparence finale. Cela permettra de confirmer qu'il a réellement un sens physique. Le croquis peut être réalisé par exemple sur du papier avec un stylo.
Plusieurs voies s'ouvrent à vous pour mettre en vente votre produit sur le marché : vendre ou louer votre invention par la démarche du transfert d'innovation, exploiter votre produit par la voie de l'entrepreneuriat en créant votre entreprise, ou créer une entreprise de « valorisation », dite start-up.
En mettant de nouveaux produits sur le marché, les entreprises peuvent accéder à de nouveaux marchés et conquérir de nouveaux clients. Améliorer la reconnaissance de la marque – Le lancement de nouveaux produits peut également contribuer à améliorer la reconnaissance de la marque d'une entreprise.
Les 5 grandes étapes du Design Thinking selon la D-School. De son côté, la d. school de l'université de Stanford réduit le design thinking à cinq étapes : Empathize (empathy), Define (définir), Ideate (imaginer), Prototype (prototyper) et Test (tester).
L'inspiration en Design Thinking repose sur la compréhension des besoins des clients ou des utilisateurs et l'identification des problèmes à résoudre. Cette méthode implique une immersion profonde dans l'univers des utilisateurs, en observant, écoutant et développant une empathie pour leurs défis.
L'idée qui va aboutir à la création d'une entreprise peut avoir de nombreuses origines. Elle peut être le fruit d'une expérience professionnelle, naitre d'un savoir-faire, d'une formation ou tout simplement, être le résultat d'une série de circonstances engendrées par un désir profond ou une intuition.
Pour développer la créativité en entreprise, les bases du succès tiennent dans les 3 piliers que sont l'intelligence créative, la méthodologie et le management des idées.
Qu'est-ce qu'un entrepreneur au sens de Schumpeter ?
Avec Schumpeter, l'entrepreneur n'est pas un simple créateur ou repreneur d'entreprise ; il est le moteur de l'évolution économique. Il est celui qui vient bouleverser l'activité économique en apportant l'innovation. Son dynamisme et sa volonté de créer sont au cœur de la croissance du système capitaliste.