Depuis toujours, les jeux font appel à une langue universelle. Jouer est un besoin élémentaire de l'homme, qui lui permet d'exprimer sa joie de vivre, sa fantaisie et son caractère. A travers le jeu, l'homme satisfait son besoin de communauté et de communication ainsi que son esprit compétitif.
« C'est même un besoin fondamental pour la santé mentale et la créativité, poursuit Hubert Jaoui. Si on ne joue pas, l'esprit se mécanise, les émotions s'assèchent. Or, le jeu est une véritable source d'énergie, pleine d'émotions positives.
« Le jeu peut devenir un tiers au sein du couple… comme une amante » Jouer peut être une façon pour le couple de mieux se retrouver ensuite : dans cet espace de transition entre vie pro et vie perso, le joueur se retrouve, libère son stress, sa créativité…
Un joueur de jeux vidéo, ou par anglicisme gamer, est une personne s'adonnant aux jeux vidéo. On distingue le joueur occasionnel (casual gamer), le joueur passionné (hardcore gamer) et le joueur professionnel (pro gamer).
Depuis 2015, de nombreuses études ont montrées que les jeux vidéo permettent d'améliorer la mémoire et les compétences de poursuite visuelle. Il est également prouvé que les jeux vidéo de stratégie ou de rôle améliorent notre capacité de résolution de problèmes, et notamment de nouveaux problèmes.
D'autres effets négatifs sont souvent évoqués pour décrier les jeux vidéo, comme les relations entre la pratique du jeu vidéo et l'obésité, les troubles d'attention, les performances scolaires en déclin, la désocialisation...
Les jeux vidéo permettent de s'évader de la réalité et peuvent servir de divertissement. Ils offrent aux joueurs la possibilité de s'immerger dans des mondes fictifs, d'explorer de vastes paysages et de vivre des aventures palpitantes.
Le jeu vidéo est particulièrement populaire chez les jeunes, avec 93 % des enfants âgés de 10 à 14 ans qui y jouent, et près de 9 jeunes adultes sur 10 (soit 89 % des Français de 15 à 24 ans) qui sont également des adeptes. D'ailleurs, l'âge moyen des joueurs pourrait vous surprendre.
Le terme « gameuse » est une réappropriation des joueuses de jeux vidéo pour désigner leur communauté, mais le terme a aussi été critiqué comme étant contre-productif et offensant.
La majorité des jeux vidéo stimulent l'attention, la motivation, la concentration, la mémoire, la résolution de problèmes, la reconnaissance visuelle des personnages et des objets, la rapidité, un début de logique et une bonne coordination oeil-main.
C'est notamment une question de tempérament, selon l'expert en hyperconnectivité. Certains jeunes possèdent en effet moins d'autocontrôle, ont davantage besoin de valorisation sociale, sont plus impulsifs, influençables ou à la recherche de sensations fortes.
Il faut dire que comme l'humain est un animal social, il est joueur par nature. Mais les jeux vidéo permettent en plus d'incarner des personnages, de gagner des récompenses, de s'amuser en mode multijoueur, et de faire travailler notre cerveau avec des problèmes à résoudre!
Pour les enfants, le jeu est d'abord une activité qui amène du plaisir et qui n'a pas de but, révèle une étude de l'Université de Montréal. 29 septembre 2014 | Pour les enfants, le jeu est d'abord une activité qui procure du plaisir et qui n'a pas de but, révèle sans surprise une étude de l'Université de Montréal.
À bien y réfléchir, il n'y a aucune bonne raison de priver l'adulte des bienfaits d'une partie de jeu en solitaire ou en groupe. Jouer c'est se développer, s'enrichir, approfondir ses connaissances de soi et des autres, tisser et renforcer le lien social et intergénérationnel.
En savoir plus sur le lien entre cerveau, dopamine et jeu. Jouer, c'est également se mettre dans sa “bulle”, c'est oublier l'ennui et les ennuis. Le jeu peut prendre des allures d'antidépresseur, fort cher et aux effets secondaires indésirables.
À tout âge, les Français jouent aux jeux vidéo
L'âge moyen des joueurs français de jeux vidéo est de 40 ans. Pour les joueurs réguliers (qui y jouent au moins une fois par semaine), l'âge moyen descend à 38 ans.
Fortnite, qui réunit 70 millions de joueurs par mois, est donc le jeu le plus populaire sur PlayStation.
Call of Duty : Modern Warfare/Warzone
Il avait engrangé plus de 600 millions de dollars en l'espace de trois jours après son lancement atteignant même le milliard quelque temps après pour 500 millions d'heures jouées en mode multijoueur.
Les jeux vidéo ont la réputation d'être violents et débilitants. Pourtant, de récentes études montrent qu'ils améliorent des capacités cognitives différentes selon le type de jeu. Les risques pour la santé restent très limités et peuvent facilement être évités.
Qu'est-ce que la dépendance aux jeux vidéo ? La dépendance aux jeux vidéo est un trouble officiellement reconnu par l'Organisation mondiale de la santé, qui la catégorise comme un comportement lié à la pratique des jeux vidéo, en ligne ou non, persistant ou récurrent.
Ce lobe frontal se développe durant l'adolescence et le début de l'âge adulte. C'est pour cela que les enfants et les adolescents sont plus touchés par l'addiction aux jeux vidéo.
Ce que vous pouvez faire: En parler avec quelqu'un de confiance ou avec un professionnel. Cela peut vous aider à prendre du recul et à envisager des ressources pour améliorer la situation. Le centre Alfa propose ponctuellement une séance d'information destinée spécifiquement à l'entourage des joueurs excessif.
Parlez-en à quelqu'un de confiance. ► Évitez de faire les démarches à sa place, cela ne l'aide pas. ► N'acceptez pas qu'il dise : « si je joue c'est de ta faute ». ► Ne le culpabilisez pas parce qu'il joue, il l'est déjà.
Cela peut dans certains cas affecter la santé mentale, avec un risque accru de dépression, d'anxiété voire de divers troubles émotionnels.