Un algorithme est la description d'une suite d'étapes permettant d'obtenir un résultat à partir d'éléments fournis en entrée. Par exemple, une recette de cuisine est un algorithme permettant d'obtenir un plat à partir de ses ingrédients!
Un algorithme est une suite finie et non ambiguë d'instructions et d'opérations permettant de résoudre une classe de problèmes. Algorithme de découpe d'un polygone quelconque en triangles (triangulation). Le domaine qui étudie les algorithmes est appelé l'algorithmique.
La méthode la plus utilisée actuellement est sans doute la méthode de tri rapide ou Quicksort, qui a été inventée par Sir Charles Antony Richard Hoare en 1960 – d'aucuns disent que c'est l'algorithme le plus utilisé au monde !
Un algorithme permet donc, à partir d'une instance du problème (les données en entrée), d'obtenir un résultat correspondant à la solution du problème sur cette instance. Ce résultat est obtenu en réalisant « pas à pas » une succession d'opérations élémentaires.
L'algorithme est rédigé en langage commun (que l'homme peut comprendre). Les algorithmes sont traduits en langage de programmation de manière à ce qu'ils soient exécutables ou réalisables par un ordinateur. Un programme désigne l'ensemble des instructions et des données qui représentent un algorithme.
En mathématiques, un algorithme est l'ensemble des règles opératoires mises en oeuvre dans un calcul. Exemples : l'algorithme de la multiplication, algorithme du calcul intégral. Synonymes : méthode, procédure, processus.
L'intelligence artificielle est un procédé logique et automatisé reposant généralement sur un algorithme et en mesure de réaliser des tâches bien définies. Pour le Parlement européen, constitue une intelligence artificielle tout outil utilisé par une...> En savoir plus.
Qu'est-ce qu'un algorithme ? Les algorithmes sont essentiellement un ensemble de données et de règles qui déterminent le contenu à privilégier dans les fils d'actualités de réseaux sociaux. Les algorithmes sont créés pour chaque personne et sont influencés par son comportement en ligne.
Le premier à avoir systématisé des algorithmes est le mathématicien perse Al-Khwârizmî, actif entre 813 et 833. Dans son ouvrage Abrégé du calcul par la restauration et la comparaison, il étudie toutes les équations du second degré et en donne la résolution par des algorithmes généraux.
Le plus connu des algorithmes mathématiques (à défaut d'être le premier) est celui d'Euclide qui aurait vécu aux environs de -300 avant notre ère. L'algorithme d'Euclide permet de déterminer le plus grand commun diviseur de deux nombres entiers, sans connaître leur factorisation (livre VII des Éléments d'Euclide).
2. Les trois phases d'un algorithme sont, dans l'ordre : -l'entrée des données -le traitement des données -la sortie des résultats.
Les robots vont extraire de nombreux éléments des pages qu'ils ont découvert comme les balises, le texte, les images… Tous ces éléments vont être enregistrés dans ce qu'on appelle l'index de Google, c'est à dire son immense base de données dans laquelle il range toutes les informations qu'il a découvert.
C'est l'algorithme qui détermine les contenus susceptibles de l'intéresser. Cela permet d'obtenir une page “Pour toi” très personnalisée. A priori, aucun utilisateur ne devrait se voir proposer les mêmes contenus.
Les systèmes avancés d'IA pourraient entre autres créer des pathogènes, des cyberattaques, ou manipuler les gens. Ces capacités pourraient être utilisées à des fins malveillantes, ou potentiellement utilisées par l'IA elle-même si mal alignée.
Il existe trois types d'IA : l'intelligence artificielle étroite (ANI), l'intelligence artificielle générale (AGI) et la superintelligence artificielle (ASI).
Un algorithme est la description d'une suite d'étapes permettant d'obtenir un résultat à partir d'éléments fournis en entrée. Par exemple, une recette de cuisine est un algorithme permettant d'obtenir un plat à partir de ses ingrédients!
Un algorithme se compose de trois parties : le nom de l'algorithme, la partie déclaration et la partie traitement. Les actions élémentaires d'un algorithme sont : Affecter, Lire (ou saisir) et Écrire (ou afficher).
Un algorithme est un objet abstrait définissant un calcul, exprimé en langage mathématique, et analysable mathématiquement. A l'inverse, un programme logiciel est un objet éminemment concret, souvent de grande taille.
Dans le domaine de la programmation informatique, les algorithmes sont des ensembles de règles indiquant à l'ordinateur comment effectuer une tâche. En réalité, un programme informatique est un algorithme indiquant à l'ordinateur quelles étapes exécuter et dans quel ordre pour accomplir une tâche spécifique.
L'algorithmique et les structures de données sont les piliers de l'informatique. Apprendre ces concepts permet aux développeurs de comprendre comment les ordinateurs fonctionnent et de mieux saisir les fondements de la programmation.
AlgoBox est un logiciel libre, multiplateforme et gratuit d'aide à l'élaboration et à l'exécution d'algorithmes dans l'esprit du nouveau programme de seconde. Une initiation à l'algorithmique sur ce logiciel est disponible sur le même site.
Un bon code doit être facile à comprendre et non répétitif. Le fait de mettre beaucoup de commentaires ne va pas aider, un bon code doit être facile à comprendre sans documentation.