En mathématiques, un algorithme est l'ensemble des règles opératoires mises en oeuvre dans un calcul. Exemples : l'algorithme de la multiplication, algorithme du calcul intégral. Synonymes : méthode, procédure, processus.
Un algorithme est la description d'une suite d'étapes permettant d'obtenir un résultat à partir d'éléments fournis en entrée. Par exemple, une recette de cuisine est un algorithme permettant d'obtenir un plat à partir de ses ingrédients!
Les algorithmes sont essentiels pour résoudre des problèmes et prendre des décisions en informatique. Les développeurs qui maîtrisent l'algorithmique sont capables d'analyser et de décomposer un problème complexe en tâches plus simples et de concevoir des solutions efficaces pour résoudre ces problèmes.
L'algorithmique est l'étude et la production de règles et techniques qui sont impliquées dans la définition et la conception d'algorithmes, c'est-à-dire de processus systématiques de résolution d'un problème permettant de décrire précisément des étapes pour résoudre un problème algorithmique.
On retrouve aujourd'hui des algorithmes dans de nombreuses applications telles que le fonctionnement des ordinateurs, la cryptographie, le routage d'informations, la planification et l'utilisation optimale des ressources, le traitement d'images, le traitement de textes, la bio-informatique, etc.
La méthode la plus utilisée actuellement est sans doute la méthode de tri rapide ou Quicksort, qui a été inventée par Sir Charles Antony Richard Hoare en 1960 – d'aucuns disent que c'est l'algorithme le plus utilisé au monde !
Les algorithmes sont constitués par des séquences d'instructions, des sélections et/ou des répétitions.
Un algorithme permet donc, à partir d'une instance du problème (les données en entrée), d'obtenir un résultat correspondant à la solution du problème sur cette instance.
Le plus connu des algorithmes mathématiques (à défaut d'être le premier) est celui d'Euclide qui aurait vécu aux environs de -300 avant notre ère. L'algorithme d'Euclide permet de déterminer le plus grand commun diviseur de deux nombres entiers, sans connaître leur factorisation (livre VII des Éléments d'Euclide).
L'intelligence artificielle est un procédé logique et automatisé reposant généralement sur un algorithme et en mesure de réaliser des tâches bien définies. Pour le Parlement européen, constitue une intelligence artificielle tout outil utilisé par une...> En savoir plus.
Voici près d'un millénaire, les mathématiciens arabes ont élaboré des méthodes de calculs systématiques, prémices du calcul algorithmique. De cette élaboration naît aussi l'algèbre. Muhammad al-Khwarizmi naquit probablement entre 780 et 800 à Chiwa (Ouzbékistan) et mourut vers 850 à Bagdad.
L'algorithme est rédigé en langage commun (que l'homme peut comprendre). Les algorithmes sont traduits en langage de programmation de manière à ce qu'ils soient exécutables ou réalisables par un ordinateur. Un programme désigne l'ensemble des instructions et des données qui représentent un algorithme.
Qu'est-ce qu'un algorithme ? Les algorithmes sont essentiellement un ensemble de données et de règles qui déterminent le contenu à privilégier dans les fils d'actualités de réseaux sociaux. Les algorithmes sont créés pour chaque personne et sont influencés par son comportement en ligne.
L'algorithme analyse les publications des comptes avec lesquels un utilisateur interagit déjà : les personnes qui ont déjà interagi avec la marque auront plus de chance de voir apparaître ses nouveaux contenus en haut de leur fil d'actualités.
Mais savais-tu que le premier codeur au monde était, en réalité, une codeuse ? La comtesse de Lovelace, alias Ada Lovelace, est la première programmeuse de tous les temps.
L'algorithmique et les sciences.
Le tri rapide - aussi appelé "tri de Hoare" (du nom de son inventeur Tony Hoare) ou "tri par segmentation" ou "tri des bijoutiers" ou, en anglais "quicksort" - est certainement l'algorithme de tri interne le plus efficace.
Étymologie. De l'arabe الخُوَارِزْمِيّ , al-Ḵuwārizmiyy, nom du mathématicien perse Al-Khwarizmi déformé d'après le grec ancien ἀριθμός , arithmós (« nombre ») (Ac. 9e édition, TLFi).
La dernière ligne de l'algorithme comporte le mot-clé return , suivi de la valeur à donner au paramètre de sortie.
Un algorithme est un objet abstrait définissant un calcul, exprimé en langage mathématique, et analysable mathématiquement. A l'inverse, un programme logiciel est un objet éminemment concret, souvent de grande taille.
Un algorithme, c'est un ensemble de règles de calcul utilisées pour résoudre des problèmes de maths. Les algorithmes qui vous concernent le plus sont les algorithmes de recommandation.
Un algorithme se compose de trois parties : le nom de l'algorithme, la partie déclaration et la partie traitement. Les actions élémentaires d'un algorithme sont : Affecter, Lire (ou saisir) et Écrire (ou afficher).