Calmement mais lentement, reculez-vous sans le quitter des yeux et ne lui tournez pas le dos. Si le loup ne recule pas et agit de manière agressive en levant haut la queue et en grognant, crier et lui jeter des objets, tout en continuant de reculer.
Marchez comme un loup.
Marchez à quatre pattes. Marchez sur vos pieds et vos mains, à quatre pattes, comme le ferait un loup. Si cela est trop difficile, mettez-vous sur les genoux, mais l'effet sera moins réaliste.
Faîtes semblant de ne pas être un des Loups Garous de Thiercelieux, démarcher et réfléchissez avec les autres, c'est la seule manière pour paraître innocent, c'est d'agir comme eux. Même si vous vous trompez, vous avez agit comme tout un chacun et cela est clairement une défense en soi.
Le jeu utilise un cycle jour-nuit : chaque nuit, les loups-garous se réveillent et dévorent une victime ; chaque jour, l'ensemble des joueurs se réveillent pour débattre afin de trouver les loups-garous et votent une personne à éliminer. La partie débute par la nuit.
Dormez dans la même position qu'un loup.
Par exemple, roulez-vous en boule dans un coin sombre de votre chambre ou allongez-vous, les bras et les jambes étendus devant et derrière vous, comme si vous marchiez en utilisant tous vos membres (sauf que cette fois, vous êtes allongé sur le côté).
Les personnes atteintes de lycanthropie peuvent aussi conserver quelques caractéristiques physiques du loup sous leur forme humaine, comme des sourcils qui se rejoignent au-dessus du nez (monosourcil), des ongles légèrement rougeâtres, le majeur et l'index de même longueur (comme une patte de loup), des pouces gros et ...
Sens surhumain : Les loups-garous ont un odorat, une vue, une ouïe, un toucher et un gout plus développé que les humains, ils sont capable de distinguer d'autres loups et peuvent même repérer les vampires par leurs odeurs.
Les loups-garous sont attirés par les bois, la nature et les grands espaces. Si vous voulez vous comporter comme un loup-garou, ce n'est pas une mauvaise idée d'être dehors une bonne partie du temps, de préférence la nuit.
Dans la boutique, il est possible d'obtenir des lunes en échange d'argent réel. Pour ce faire, il te suffit de sélectionner le montant de lunes désiré en cliquant sur le pack correspondant. Il est également possible d'offrir des lunes à un ami grâce au bouton dédié en haut à droite de l'écran.
Dès sa connexion chaque personne qui arrive au menu principal a la possibilité de glisser de droit à gauche avec son doigt ou de cliquer sur l'icône en haut à droite qui représente deux personnes pour pouvoir écrire le pseudo de son ami / la personne que l'on recherche sur la barre de recherche afin de l'ajouter en ami ...
Aussi, plus un joueur possède de lauriers, plus il lui sera difficile d'en gagner. Des récompenses sont offertes à vie en fonction de ton classement lunaire : Les joueurs au-dessus de 500 lauriers en perdent un pourcentage à chaque pleine lune, indiquée grâce au compte à rebours situé en haut à droite du classement.
Le village contient les 24 cartes obligatoires (Les loups-garous, les villageois, la sorcière, la voyante, la petite fille, Cupidon, le chasseur, etc.) plus quelques nouveaux personnages : le corbeau, le loup blanc, le pyromane, le Salvateur, le Chaman, l'Idiot, le Bouc Émissaire.
L'alpha : Comment un loup devient-il alpha ? Le loup alpha est le chef de la meute. Il s'agit forcément d'un mâle parce que la femelle alpha, au départ, est une bêta. C'est uniquement le fait de former un couple avec l'alpha qui lui donne ce statut.
Très intelligent, réfléchit beaucoup. Instinctif, se base sur ses intuitions pour comprendre le monde qui l'entoure. Parfois symbolique de danger, de méfiance par rapport à l'entourage. Aime la solitude, bien qu'il soit très attaché à sa meute.
Comment devenir le Loup Alpha du collectif de la lune ? Votre Loup-Garou devra obtenir un niveau suffisant pour pouvoir prétendre devenir le Loup-Alpha du collectif de la lune. Même si concrètement Kristopher reste plus facile à combattre que le Loup Alpha des renégats sauvages.
Une peur qui remonte au Moyen Âge
Selon les historiens, le loup change de statut dès le début du Moyen Âge. Il est alors synonyme de danger et de cruauté. Il est celui qui dévaste les troupeaux. Les récits relatant des rencontres sanglantes entre l'Homme et l'animal se multiplient.
Le cœur de la technique : des leurres olfactifs. De l'urine, des excréments ou de la viande doivent ainsi attirer le loup vers un système de pièges enterrés. Une mâchoire en caoutchouc se refermera alors sur sa patte, tandis qu'une chaîne longue de 2 ou 3 mètres lui permettra de se déplacer sans se blesser.
se faire mordre par un joueur
de la lycanthropie qui permet d'infecter un joueur tous les 7 jours. Ils vous faudra alors vous rendre tous les deux à un autel de loup-garou et vous transmettre la maladie via une interaction (le loup-garou aura une synergie à activer après s'être transformé.)
Il faut savoir que dans le monde, il existe près de 15 sous-espèces de loups. Il a une espérance de vie très élevée puisqu'il peut vivre jusqu'à 16 ans en fonction de ses conditions de vie et de la sous-espèce. En règle générale, ce mammifère évolue dans les forêts, les prairies, ainsi que les montagnes.
Histoire. Werewolf (le jeu des loups-garous) a été décrit sur Internet par Andrew Plotkin aux États-Unis en 1997. Il adapte, avec le thème des loups-garous, le jeu Mafia, créé en Union soviétique en 1986 par Dimitry Davidoff.
Contrairement aux Modificateurs, ces derniers sont immortels et se déplacent rarement en meute.
Malgré le fait que les « méchants loups » sont partout dans les contes, légendes et histoires de peur, ils ne sont pas vraiment dangereux pour l'homme. Les attaques ne se produisent presque jamais. En fait, aucun humain n'est mort attaqué par un loup en bonne santé en Amérique du Nord.
En France, les histoires de loups-garous sont légion depuis plus de dix siècles. A tel point que souvent, la population rurale croyait à leur existence.
Il y a généralement dans une meute de loups une paire dominante (appelée alpha), un individu ou un couple suivant l'importance du groupe (appelé beta), des individus de milieu de rang et un ou plusieurs loups d'un rang plus faible (appelé omega).