À force de jouer, il lui semblait avoir remarqué qu'en lançant trois dés, il obtenait plus souvent 10 points que 9 points. Ce résultat ne lui semblait pas normal, car on peut obtenir un total de 9 de six façons différentes : 9 = 1 + 2 + 6 = 1 + 3 + 5 = 1 + 4 + 4 = 2 + 2 + 5 = 2 + 3 + 4 = 3 + 3 + 3.
1. Avec trois dés, on peut obtenir la somme 9 de la façon suivante : 1+2+6. Trouver les cinq autres possibilités d'obtenir la somme 9.
Ainsi, la probabilité d'obtenir le même résultat sur les trois dés est égale à (1/6) x (1/6) x (1/6) = 1/216. Donc, la probabilité que les trois dés donnent le même résultat est de 1 sur 216.
Méthode. Il suffit ici d'utiliser la formule des probabilités totales ou de se rappeler que la probabilité d'un événement est égale à la somme des probabilités des chemins conduisant à cet événement. La probabilité de l'événement B est obtenue en utilisant : P(B)=P(A∩B)+P(A∩B)=P(A)×PA(B)+P(A)×PA(B)=0,6×0,7+0,4×0,2=0,5.
Pour calculer la probabilité d'un événement, vous pouvez simplement utiliser la formule générale de probabilité : P = n/N. Vous devez donc connaître le nombre d'issues favorables et le nombre total d'issues possibles.
Le nombre de combinaisons des n éléments d'un ensemble E pris k à la fois est donné par la relation suivante : Ckn=n!k! (n−k)!
theme=proba&chap=1#Arrangement avec répétitions) avec répétition). La probabilité d'obtenir un multiple de trois lors du lancé d'un dé à 6 faces, non pipé est : A={3,6} d'où P(A)=2/6 =1/3 avec k=2 et pi=1/6.
3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33, 36, 39, 42,… sont tous des multiples de trois. 7, 14, 21, 28, 35, 42, 49, etc.
La loi de Benford stipule que les fréquences d'apparition de chacun de ces chiffres au début des nombres que nous rencontrons ne sont pas uniformes : comme indiqué sur le diagramme ci-dessous, presque un tiers des nombres commenceraient par un 1, et les proportions décroissent jusqu'à moins d'un sur vingt pour le ...
La somme des probabilités de tous les événements élémentaires est égale à 1. Un événement impossible a pour probabilité 0. Un événement certain a pour probabilité 1 . Deux événements contraires sont des événements dont la réunion est l'événement certain et l'intersection vide.
L'événement "A ou B", noté A ∪ B, est réalisé lorsqu'au moins l'un des deux événements est réalisé. Théorème : Si A et B sont deux événements d'une expérience aléatoire, alors : P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B)
La règle de trois consiste à multiplier le numérateur d'une des fractions par le dénominateur de l'autre fraction (on multiplie les nombres en diagonale), puis on doit diviser par le troisième nombre que l'on n'a pas encore utilisé (soit un dénominateur ou un numérateur).
Chiffres romains – tous les nombres romains de 1 à 5000 et plus : 1=I, 2=II, 3=III, 4=IV, 5=V, 6=VI, 7=VII, 8=VIII, 9=IX, 10=X, 11=XI, 12=XII, 13=XIII, 14=XIV, 15=XV, 16=XVI, 17=XVII, 18=XVII…
15 + 7 + 5 + 3 = 30. 13 + 11 + 3 + 3 = 30. 9 + 9 + 7 + 5 = 30.
Un nombre entier est divisible par 3 : → Quand la somme de ses chiffres est un multiple de 3 et uniquement dans ce cas. 7 152 est divisible par 3 car 7+1+5+2=15 et 15 est un multiple de 3 /est divisible par 3.
7- Les multiples de 3 ont la somme de leurs chiffres égale à 3, 6 ou 9. 8- Les multiples de 9 ont la somme de leurs chiffres égale à 9. 9- Les multiples de 15 sont à la fois multiples de 5 et multiples de 3. Ils se terminent donc par 0 ou 5, et ont la somme de leurs chiffres égale à 3, 6, ou 9.
Comme c est un multiple de 3, il existe un entier k2 tel que c = 3k2. Alors : b + c = 3k1 +3k2 = 3(k1 + k2) = 3k, où k = k1 + k2. k = k1 + k2 est un entier car somme de deux entiers, donc b + c = 3k avec k entier. b + c est donc un multiple de 3.
La probabilité de tirer exactement deux fois face est donc égale à 6/16, soit 0,375. Elle est inférieure à la probabilité de ne pas avoir exactement deux face, qui est égale à 0,625.
On lance un dé à 6 faces et on note A l'événement "Obtenir un nombre pair", et B l'événément "Obtenir un multiple de 3". On a : P(A)=1/2, P(B)=1/3, P(A∩B)=1/6=P(A)P(B). P ( A ) = 1 / 2 , P ( B ) = 1 / 3 , P ( A ∩ B ) = 1 / 6 = P ( A ) P ( B ) .
La probabilité théorique d'obtenir un 6 en lançant un dé honnête à six faces numérotées de 1 à 6 est 16. Si on effectue 600 lancers de ce dé, il est presque assuré qu'on n'obtiendra pas 100 fois le numéro 6, car il s'agit d'une probabilité fréquentielle.
3 chiffres ⇒ 1000 codes ( de 000 à 999) … 2 chiffres ⇒ 16 x 16 codes = 256 (00 à FF) …
Nombre de combinaisons = 10x10x10x10 = 10 000
Cela signifie qu'il existe 10 000 combinaisons possibles de 4 chiffres différents avec les chiffres de 0 à 9.
Pour calculer les coordonnées de la somme de deux vecteurs, on additionne les coordonnées de chacun des vecteurs. Pour calculer les coordonnées de la différence de deux vecteurs, on soustrait les coordonnées de chacun des vecteurs.